罗布乐思公司Q1财报:收入增长至8.01亿美元
游戏创作平台开发商罗布乐思 Roblox 发布了 2024年第一季度财务业绩,罗布乐思显示公司收入和预订量大幅增长。公司

财报数据:
· 收入:8.01亿美元,财长至同比增长22%
· 预订量:9.24亿美元,报收同比增长19%
· 净亏损:2.7亿美元,入增去年同期为2.69 亿美元
财报重点:
罗布乐思强调,亿美元平台每日活跃用户的罗布乐思数量有所增加,同比增长17% 至 7770 万人次。公司该公司指出,财长至亚太地区的报收每日活跃用户数增长尤其强劲。总游戏时长则同比增长15% 至 167 亿小时,入增在同一地区同样出现了强劲增长。亿美元
公司注意到第一季度初参与度出现了“不合时宜的罗布乐思下降”,但在其尝试更改算法并重新引入活动,公司帮助推动了最终的财长至增长和游戏平台质量的提升。
公司创始人兼首席执行官 David Baszucki 表示:“我们的团队一直在努力寻找机会,将每日活跃用户、小时数和预订量同比增长率推回到20%。”
“根据 4 月中旬以来的结果,我们相信这些努力正在产生积极的结果。”

公司 CFO Michael Guthrie 表示,总体而言该季度罗布乐思的“运营效率更高”。他还指出公司该季度在没有裁员且没有降薪和降低分成的情况下,通过减少基础设施、信托和安全指出成功降低了人员成本增长率。
未来公司预计第二季度的收入将在8.55 亿至 8.8 亿美元之间,而预订量预计将在 8.7 亿美元至 9 亿美元之间。
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